頁面選擇項目多寡和點選搜尋時間的研究

醫師醫令系統,在設計一個點選網頁上,最好把所有的項目放在首頁上,醫師不用按次頁的選項,就能夠把點選他所開立的所有藥品。

而一個頁面上,多少的選項,對操作者的辦識 (Recognition)所有選項,選擇的時間最短,和正確的點選的機率最高(錯誤率最少),也就是在操作界面上,選項的數目多少會影響操作者選擇和正確率。

到底多少的選項,是比較正確的,是要在一個網頁上,放著滿滿的 Round Node 或是少少的選項?
要不要排序,還是按照使用頻率的高低來排序,或者是用英文字母的先後來排序,那樣的效果最好?

可以設計一個模式,來證明這些研究。

研究對象: 醫院內相同科的專科醫師

研究目的: 網頁介面上,藥品選擇項目多寡,對醫師選擇藥品所需的時間的影響

研究設計

總共25項藥品,以藥品英文名稱拼字,介於6-10字母(避免太短或太長的字,讓使用者能透過其它的認知..找比較短的或長的,較訊速的找到他所需要的藥品),項目的設計,以矩陣大小的方式,5,4,3 的平方,來模擬操作者的視野的大小..

點選項目多寡分為 25(5X5),16(4X4) 和 9(3X3)

1. 25項藥品,隨機出現在不同選擇格,減少學習效應對Internal Validity 的影響。

2. 沒有 High Light, 沒有不同的顏色的 Cell Background,字型大小相同,格子大小相同,格子置於螢幕正中 (Central),控制因格子大小不一,字体不同,顏色不同,所造成引導作用。

3. 25種藥品, 皆為同科的專科用藥, 為該科醫師常使用的藥品,所有研究醫師對25種藥品熟稔程度高, 控制因為醫師對拼字的不熟悉,而造成認知上的延遲。

4. 不同的 25, 16, 9 選擇項目的畫面,選擇藥品不重覆,以防止 Maturity的問 題,重覆 3×25 組畫面(25種藥品,3種界面)。

研究流程 :

1. 畫面 A,出現藥品名稱 (5 Seconds),讓醫師知道下一個畫面要點選的藥品
2. 自動轉換至畫面 B。
3. 醫師從畫面 B 中點選 A畫面中出現的藥品名稱。
4. 計算不同選擇項目的情況,醫師選擇藥品所需的時間和錯誤發生的機率。
5. 更改排序的方法,從隨機排序,到字母排序,和常用比率排序。

模擬 頁面  B 畫面

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